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Quelques précisions sur Forza 2 |
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Écrit par speedas
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15-05-2006 |
| Le site IGN.com a pu découvrir quelques nouvelles caractéristiques du jeu, de quoi donner quelques détails supplémentaires à ce que le prochain Forza Motorsport pourrait nous attendre, la simulation de course de Microsoft. [Prévue sur Xbox 360 en décembre 2006] |
Sur les 60 circuits promis, dont beaucoup seront repris du premier, Dan Greenawalt, le développeur en chef du jeu, n'exclue pas que les versions miroir des circuits y feront parties, soit en tout 30 circuits miroir. Le terme de 60 "tracés" serait donc plus exacte. IGN suppose que les 3 versions du Sebring International Raceway seront disponibles, soit "The 12 Hour Grand Prix Course", "The Old Club Course" et "The New Club Course". Alors qu'on voyait seulement 8 voitures par course dans le trailer, il paraîtrait bien que Forza Motorsport 2 puisse autoriser jusqu'à 12 concurrents de s'affronter en online comme en offline. Par ailleurs, Greenawalt confirme que le jeu affichera bien 60 images par seconde. De plus, on peut voir dans le premier paragraphe de l'article de IGN.com que Greenawalt serait mécontent. En effet, l'article déclare que le développeur a découvert le trailer en même temps que tout les autres et a été surpris que le trailer n'utilisait pas du tout le moteur du jeu, à en dire même que le soft qu'il développe soit plus beau. D'où la colère que personne ne lui avait parlé de cette vidéo auparavant, à Greenawalt et à son équipe. Mais il semblerait bien que les sources de IGN soient faussent puisqu'on peut lire, dans une interview sur le site officiel de Forza Motorsport 2, Greenawalt déclarer que le trailer reprenait réellement des éléments ingame du jeu, que ce soit les voitures et les circuits. Fait quelque peu amusant, IGN.com s'est trompé sur l'orthographe de Greenawalt… Rubrique Forza Motorsport 2
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