| Test Drive Unlimited zoom |
| Écrit par speedas | |||||||||||||||||
| 16-04-2006 | |||||||||||||||||
Page 3 sur 9 - Liberté de mouvement : Dans le mode "freeride" (balade libre), on pourra ainsi se balader en toute tranquillité et en toute liberté dans les 1829 km2 d'Oahu, une des îles de Hawaï, sans le moindre mur invisible, avec décors variés que ce soit sur autoroute, montagne, côtes, campagne, tunnels... fidèles à l'île originale avec par exemple Pearl Harbor, lieu de la célèbre bataille navale de 1941, ou encore le Aloha Stadium, fameux pour ses matchs de gala entre les meilleurs joueurs actuels de football américain. Le tout sans oublier le trafic. Quant aux piétons, ils seront bien de la partie mais d'un nombre très restreint ; il semblerait en fait qu'ils portent l'unique rôle de diverses missions du jeu. On peut espérer du soft une distance d'affichage assez pointu, contrairement à ce que l'on peut penser. L'île sera totalement ouverte au joueur au début du jeu. 2 heures seraient nécessaire pour traverser l'île et pour ceux qui s'y perdraient facilement, le joueur pourra s'équiper d'un GPS bénéficiant de 3 niveaux de zooms. On apprend aussi que le joueur aura la possibilité de changer automatiquement de voiture en pleine balade et de se "téléporter" directement à un endroit déjà débloqué, c'est-à-dire un endroit où le joueur est déjà passé auparavant. Même chose pour les plots (concessionnaires, immoblier…) et les challenges proposés. Et pour ceux qui se le demandent, on ne pourra pas marcher à pied à la façon des GTA. Environnement : sur l'île virtuelle d'Oahu, seul le jour existerait mais pas la nuit. Ce choix aurait été fait pour des raisons techniques, notamment au niveau du moteur graphique. Ce qui nous laisse le choix des paramètres suivants en ce qui concerne le mode "balade" : |
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