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L'argent n'a pas d'odeur
Écrit par speedas   
05-05-2006
jeu de course
Par les défis, on gagne le jackpot ou on perd gros. Via les ventes, on dépense à la folie ou on vend ses biens les plus précieux. Dans Unlimited, c'est l'argent qui est la base du gameplay. Nouvelles images et vidéo en prime. [Sortie prévue sur Xbox 360 et PC en septembre 2006]

Le dollar sera la monnaie par défaut du jeu, pour ce qui est de la version américaine en tout cas : le prix des articles seront identiques à la réalité, que ce soit celui d'un véhicule ou d'une maison. Une Aston Martin DB9 Volante par exemple, coûtera le même prix de sa jumelle virtuelle, soit 162 500 $. La valeur des maisons, quant à elle, variera de 150 000 à environ 3 000 000 de dollars. Pas à dire, il faudra mener la vie d'un millionnaire (qui a dit milliardaire ?).

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 Comment se remplir les poches ? Principalement par les défis dont vous devrez définir la mise en jeu que ce soit tel nombre d'argent ou véhicule… Il y aura alors 2 voies principales pour enrichir sa richesse personnelle : via les nombreux modes de jeux et différentes épreuves que propose le solo, et via les "instant challenges" entre joueurs du mode online.

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Il faudra aussi compter sur la présence de tournois spéciaux : un joueur online crée son défi avec ses propres paramètres. Les autres joueurs qui voudront accéder à l'épreuve devront d'abord payer la somme fixée par le créateur du défi. La somme totale recueillie sera léguer au vainqueur final du défi.

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Autre manière de gagner de l'argent : la vente personnelle de voitures.
La méthode la plus simple et la plus rapide est celle de la vente à moitié prix à l'IA. Cette méthode est aussi, théoriquement, la moins rentable.

Une autre méthode beaucoup plus efficace, celle de la vente d'un véhicule à un autre joueur. Les joueurs se retrouveront dans un espace d'échange où ils pourront proposer aux autres joueurs, leurs modèles à vendre. Par la suite, les intéressés soumettront leurs offres. Viens alors la loi de l'offre et de la demande, exactement comme dans la bourse : plus un modèle est proposé, plus son prix diminuera, et vice-versa ; plus un modèle est demandé, plus son prix augmentera, et inversement.

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Pour conserver vos voitures, il vous faudra donc un garage. Ainsi, chaque résidence possédera son propre garage avec sa propre capacité spatiale. À noter que le garage ne peut être acheter séparément, il est indissociable de la maison. Ainsi, plus vous désirerez de voitures, plus vous devrez achetez de nouvelles maisons. De ce fait, il sera impossible d'acheter une voiture en concession si la capacité de votre garage est saturée, de même pour les voitures débloquées.

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Certains types de véhicules ne seront pas totalement accessibles au joueur. Tout d'abord, il y a les véhicules qui devront être débloqué selon le résultat d'une épreuve. Une fois ceci fait, il n'y aura plus qu'à reprendre gratuitement le modèle en question chez le concessionnaire correspondant. La plupart de ces véhicules seront essentiellement des concept-cars. L'autre manière de les avoir sera de se diriger dans l'espace d'échange.

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Arrivent les modèles de collection, style Jaguar E-Type, qui ne seront pas indéfiniment accessibles chez leurs concessions auto. Il ne faudra donc pas rater l'occasion d'acquérir de rares spécimens sous peine de ne plus les voir pour un bon moment.

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Si la police finit par vous attraper, vous devrez rembourser la somme calculée à partir votre jauge de dommage. Il vaudra donc mieux éviter de percuter le trafic et autres décors destructibles…

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Test Drive Unlimited s'annonce révolutionnaire rien qu'en énoncant le terme MOOR (Massively Open Online Racing). Tout les joueurs du mode online seront en effet centrés sur la seule île d'Oahu. On annonce que le jeu affichera 7 concurrents online maximum à l'écran. La question est alors "que va-t-il se passer s'il y a plus de 7 concurrents à l'écran ?". La réponse se trouve dans les différents critères de sélection : liste d'amis, compétence des concurrents, catégorie de véhicules et enfin, concernant le Xbox live, les fous furieux à éviter de justesse !

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Si vous désirerez rejoindre un joueur particulier, il faudra se diriger vers la carte section densité qui affiche tout les joueurs présents sur l'île. Une fois le joueur sélectionné, vous serez "téléporté" à côté de lui.

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Pour finir, voici une vidéo de 1UP.com . Pesant 40,3 mo, on y voit plusieurs passages ingame, certes déjà vus sur les vidéos de GameInformer.com, mais beaucoup plus longues.

Je rappelle que la vidéo est tirée de la version "journaliste" et qu'elle ne représentera pas à 100 % la version finale, contrairement à ce que l'E3 nous prépare dans peu de jours. De même pour les images qui proviennent en fait d'une ancienne fournée d'Atari mais qui n'avaient pas pu être dévoilé au plus grand nombre, d'où le pressentiment de déjà-vu.

Toutes ces infos complètent donc un peu plus notre grand dossier sur les caractéristiques du jeu.

Rubrique TDU