| Burnout Revenge se montre |
| Écrit par speedas | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 09-07-2005 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Que proposera donc de nouveau ce quatrième opus ? Et bien, il sera plus axé vers la rivalité entre adversaires vu le succès incontesté du mode Road Rage qui avait comme but jouissif d'envoyer vos adversaires dans le décor. Ainsi, tout les circuits seront spécialement basé sur le "takedown" (action qui permet d'envoyer son adversaire dans le décor) que ce soit pour les coins de rue, les rampes, etc afin que le joueur aura le plus d'opportunités possibles de balayer son concurrent, le tout dans des tracés moins linéaires que dans le précédant épisode et dans des décors qui pourront être en partie être destructibles. De plus, les voitures promettent d'être encore plus variées et le trafic plus intense. Au final, on retrouve au programme des courses chaudes quand on sait que vous ferrez face à deux soi-disants type d'adversaires, à savoir vos concurrents directs mais aussi ceux qui vous en veulent personnellement, d'où le nom "revenge" pour ce nouveau Burnout. Un nouveau mode fait son apparition ici appelé "Traffic Attack" : il consiste à rester le plus longtemps possible en un seul morceau pendant que vous évitez les voitures arrivant en sens inverse. Quand à l'habituel mode Crash, il proposera évidemment de nouveaux challenges de quoi se défouler un bon moment. Pour finir, EA nous offre une foulée d'images du jeu, mais comme vous pourrez le constater, ce sont presque tous des screens identiques classés par groupe où la prise de capture change généralement de quelques centimètres ! Effet trompe œil ? Screens PS2 :
Screens Xbox :
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